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泰拉瑞亚腐化之地生态系统如何
"已经使全球越来越邪惡" 腐化之地 是一种邪惡生态系统,拥有 浅紫色的废士、身亡、与烂掉的主题风格,与其说对应物赤红的地方的鲜红色恐怖主题风格反过来。每一个全球只能包括二者之一,随机生成(二者都是有 50% 概率) 或由游戏玩家在全球建立之时挑选。二者都包括相近的风险并具备自身独具特色的敌怪、物件、和小物块。由腐烂原材料制做出去的专用工具、武器装备和铠甲要比由赤红原材料作出的略微快一点但弱一点点,腐烂敌怪的特性也总体上略微低一点,例如性命、防御力、损害。
腐化之地包括好几个裂缝,是此生态系统在地底的拓展。裂缝沿平行线向下边拓宽,有一些与水平面联接安全通道交叉,尾端是暗黑珠。恶魔祭坛一般会顺着裂缝的安全通道发生在其里面和四周。裂缝由黑檀木石构成,可以用爆款摧毁、用可从魅妖 NPC 处买回来的净化处理粉净化处理、或用噩梦镐/身亡特使镐及高些的镐挖去。
腐化之地会扩散,代表着它会渐渐地将邻近的图格转换为其腐烂版本号。关键点请参照下面。裂缝、恶魔祭坛、和暗黑珠只能在全球转化成全过程中发生,不容易在根据扩散而产生的腐烂地区中转化成。如果有充足的腐烂取得成功对接一个新地区,该地区最后将应用腐化之地的主题风格歌曲、环境、和水绿。务必要存有最少 200 格腐烂草或腐烂块才可以让一个地区被视作腐烂生态系统。
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