摘要::服妖解怨玩法介绍在食物语游戏中很多玩家还不清楚,服妖解怨活动的玩法是什么。接下来就让小编给大家带来《食物语》服妖解怨玩法介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。《
在食物语游戏中许多用户还不清楚,服妖解怨主题活动的游戏玩法是啥。下面就由我们给各位产生《食物语》服妖解怨玩法攻略,有兴趣的朋友们一起来瞧瞧吧,期待可以作用到大伙儿。
《食物语》服妖解怨玩法攻略
活动的具体时间:
2021年12月2月10:00至2021那么你12月15日23:59
主题活动玩法:
游戏玩家在主题活动期内必须阻拦主题活动头领猫妖致伤。此次头领分成两个阶段。分别是「妖变」与「凶戾」,因而游戏玩家必须派遣2个不一样的团队开展挑戰。
「妖变」:作战前10连击,主题活动头领处在「妖变」环节,将由第一支团队上场。依据作战连击数,主题活动头领将拥有不一样叠加层数的「损害加重」情况。「损害加重」会承继到「凶戾」环节。当游戏玩家的第一支团队所有食魂都进到孱弱情况,或是是10连击完毕后,便会进到「凶戾」环节。
「凶戾」:该环节可能由第二支团队开展上场,「凶戾」的BOSS一共有三个情况,每日会在这里三种情况开展转换。不一样形状的头领能量也是有不一样。游戏玩家必须留意。
主题活动奖赏:
<战况奖赏>:当主题活动战况做到要求的规定时,就可以手动式领到战况奖赏。
<排行奖赏>:抽奖活动后将依照总成绩排行,根据电子邮件派发排行奖赏。
<挑戰奖赏>:每日初次挑戰而且造成战况时,可以手动式领到挑戰奖赏。
留意:
1、此次主题活动仅有对「主题活动头领」导致损害才会测算战况,别的损害不列入战况测算。
2、此次主题活动每天可宣布挑戰5次,宣布挑戰频次每天05:00更新。当日宣布对决的最大战况将做为当日战况开展统计分析,并记入排行。
3、游戏玩家可在【演习】中开展仿真模拟挑戰。仿真模拟挑戰不用耗费一切物资供应且沒有挑戰频次限定,但战况不记入主题活动战况。
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