摘要::全面战争战锤3,1.1.0版本更和食人魔王国雷同,奸奇派系一直在排位赛和统治战中遥遥领先。除上述窜改外,我们还但愿通过增加奸奇神尊奸奇火妖的招募本钱(今朝的本钱过低),使
和食人魔王国雷同,奸奇派系一直在排位赛和统治战中遥遥领先。除上述窜改外,我们还但愿通过增加奸奇神尊奸奇火妖的招募本钱(今朝的本钱过低),使其与其他派系保持均衡。
神尊奸奇火妖:多人模式下本钱从1100金币提高至1300金币
基斯里夫
除了对步兵单元整体响应速度的改造外,我们还增加了重型基斯里夫步兵单元的加快。与其他单元对比,他们在这一方面表示较差。这次我们将对以下三个单元做出调解:
披甲克萨
单元加快从20提高至30
射击军单元加快从20提高至30
沙皇卫队
单元加快从20提高至30
轻型战争雪橇
今朝状态下,轻型战争雪橇的机能险些与重型雪橇相当,而本钱却低得多。因此,我们将对其护甲和多人模式下的本钱举办调解(如下所示)。
单元护甲从70低落至50
元素熊
为了提高元素熊的选择率和乐成率,我们略微提高了其近战防止,这是它们的主要弱点。
近战防止从20提高至30
亚雷鸣炮
亚雷鸣炮与其他单元对比进场率较低,因此我们对一些数值举办了调解,使其在疆场上更具竞争力。
长途伤害从145提高至160
破甲伤害从580提高至600
基斯里夫(仅多人模式)
按照我们的数据所示,固然基斯里夫派系在排位赛中的表示略逊一筹,但他们在统治战中的表示颇为均衡。一些单元的表示很突出,所以我们将举办一些微调,同时一连存眷他们在统治战中的本钱变革影响(如下所示)。
轻型战争雪橇:多人模式下本钱从950金币提高至1100金币
元素熊:多人模式下本钱从2200金币低落至2000金币
纳垢
社区的反馈中强调,纳垢单元的速度太慢,容易受到拥有长途火力的大型单元进攻。为了办理这个问题,我们改造了几个单元的移动选项,并举办了一些特别调解。
神尊纳垢携疫者弹药数量从2提高至3
移速从23提高至27
纳垢携疫者移速从23提高至27
纳垢瘟疫蝇使(死者首级)弹药数量从7提高至10
瘟疫之父库噶斯
库噶斯的利用也相对较少,因此我们对其属性举办了一些调解,以不负他的传奇职位。
弹药数量从22提高至35
纳垢灵侵扰技术的治疗率从每秒规复0.1%提高至0.2%生命值
纳垢(仅多人模式)
纳垢派系在排位赛方面表示不错,但在统治战中表示不佳。我们但愿从两方面扩大纳垢部队的局限:
对统治战模式举办窜改(如下所示)
低落单元本钱
我们相信这将提高他们抵挡长途单元的效率。
纳垢瘟疫蝇使:多人模式下本钱从1300金币低落至1200金币
纳垢瘟疫蝇使(死者首级):多人模式下本钱从1600金币低落至1500金币
纳垢携疫者:多人模式下本钱从750金币低落至700金币
神尊纳垢携疫者:多人模式下本钱从1250金币低落至1100金币
大不净者:此刻作为一种罕有的单一模组来计较单元上限
色孽
在1.1更新中,我们修复了几个与充能、匹敌和攻击伤害方面的问题。在我们看来,在没有充实相识的前提下对色孽单元举办窜改的风险过大。因此,我们会存眷其他窜改的及时影响和玩家反馈,再从头思量对这一派系的窜改。
色孽(仅多人模式)
如上所述,我们将一连存眷色孽派系的表示如何。我们但愿在对各类错误举办修复后,色孽派系的整体表示将有所晋升。而统治战中的初始部队局限获得扩充,使敌地契元能更有效地呵护其侧翼。
恐虐
今朝我们对恐虐派系的状态很满足(除了对恶魔亲王的窜改外),并将继承存眷他们在本月其他均衡性调解后的表示。
此更新添加了一项小变革:
猛犬鏖战[科技]:血肉猎犬此刻可得到周游者属性,同时提高冲锋加成。
多人模式
统治战(游戏模式)
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