摘要::[db:关键字]我的勇者全方位分析噬魂鬼爪
我的勇者5星噬魂鬼爪全方位分析 普攻:发射一只鬼爪至玩家正前方,并产生4次小范围横扫,每次横扫造成39%(44%3星鬼爪特效)武器伤害 魂力觉醒特效:每次鬼爪造成伤害都会附带怨念的buff,鬼爪每对有怨念buff的怪物造成一次伤害便叠加80%武器伤害(武器最低伤害)的固定伤害(此伤害收到攻强,水攻,伤害加成,水系元素伤害加成,易伤,额外易伤影响),怨念buff持续3秒不能叠加,不能覆盖。(真实伤害不能暴击,不吃普攻伤害提升, 不吃技能伤害加提升) 残手:所有武器普攻伤害增加60%,但最终攻击频率降低25%.技能,装备,天赋的攻速增加都属于额外攻速,不受残手影响。 魂力觉醒秒伤计算公式:首先计算伤害段数:攻击频率*3*4=攻击段数(取整)《额外说一下最前面这个公式是啥意思,就是一个求{1+2+3+4+5+......+攻击段数}总和的公式然后由于是3秒总数据除个3就是每秒平均数了》 ((1+攻击段数)*攻击段数/(2*3))*0.8(4星0.35)*武器面板最低伤害*((攻强+700)/700)*((水攻+700)/700)*(1+伤害加成)*(1+元素伤害加成)*(1+易伤)*(1+额外易伤)=理论木桩秒伤 理论木桩秒伤*(1+首领伤害)=理论钥匙本实战秒伤。 为啥还是理论秒伤,首先CD上限是45%,双加速无法全程,当然有满月并堆起来的就可以无视了 公式使用方法:复制上面公式到手机便签里面,然后把自己的数据替换上去,最后把那个等号去掉,便签便会自动算出你想要的东西 ———————————— 上一次由于非洲原因没有测试娃娃加成,和武器噬魂鬼爪3星的加成。并且对未来理论流派提供后援服务。毕竟转型有难度,一切主流配置先经过数据测算的打磨可以少走很多弯路的。当然前提是个个像鬼爪流一样简单明了。 测试一 第一期没注意到噬魂鬼爪3星有个鬼爪造成的伤害提升 ![]() ,于是这一次会选2个人物参与测试,方法还是老样子,打40秒以上取最低伤害,然后去除面板最低伤害*攻强倍率*属攻倍率*普攻伤害加成倍率,最后就能得到这把武器的普攻系数了 ![]() 木桩40秒 ![]() 85/114*((700+143)/700)*1*1.4=44.2%≈44% 第二组 ![]() 木桩40秒 ![]() (责任编辑:admin) ![]() |
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