摘要::光环:致远星,游民评分虽然了,无论玩家利用手柄照旧键鼠,按键都是可调理的,并且在战斗中可以随时切换键鼠和手柄。尽量手柄可以通过震动,让玩家从另一个维度体验到兵
虽然了,无论玩家利用手柄照旧键鼠,按键都是可调理的,并且在战斗中可以随时切换键鼠和手柄。尽量手柄可以通过震动,让玩家从另一个维度体验到兵器的实感,可是鼠标指哪打哪的精准操纵,照旧可以极大晋升FPS玩家们的射击体验。
PC版《光环致远星》的另一大亮点在于支持MOD,我们只需要在游戏开始前选择跳过反作弊查抄的游戏版本,便可体验其魅力地址。一个游戏可否保持持久的活力,MOD玩家社区也起到举足轻重的浸染。这一点可以说是本作与家用机版本真正可以拉开游戏体验差距的处所。尽量今朝游戏处于方才发售的阶段,玩家们展开本身的各类脑洞大开设计仍需假以时日,可是343事情室对MOD的表示出支持的立场,照旧能让我们嗅到了其潜力十足的气息。
只不外令人较量遗憾的是,PC版《光环致远星》临时还无法提供铸造(Forge)和影院(Theater)模式,前者能让玩家利用官方处事器体验由玩家建造的自界说舆图,后者则答允玩家从差异角度录制和回看本身的战斗,甚至创作出一段有意思的小影戏。这两种模式本应为了勉励着玩家分享本身的创意和兴趣而存在,PC玩家却只能耐性期待343事情室的更新了。
对我小我私家而言, noble小队在致远星上英勇抵挡险些全员牺牲的故事给我留下了极其深刻的印象。正如343事情室曾经的赠言所述,所有伟大的路程,都始于第一步。假如没有noble小队的牺牲,《光环》后续的故事也就犹如蜃楼海市。
《光环致远星》也是《光环》正统作品在PC平台正式迈出的第一步,尽量本作拥有更好的画面和潜力庞大的MOD支持,可是并不完整的游戏内容和略显陈旧的操纵方法,使其表示并不那么令人满足。虽然了,假如你是系列的老玩家,亦或是曾经无比沉沦《光环》系列故事的无盒党,那么这部作品就值得一试。
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