摘要::《哈利波特:魔法觉醒》评测:平凡的魔法学校生2011年,哈利波特系列的最后一部《哈利波特与死亡圣器(下)》开启首映。随着小巫师们长大成人,那承载了无数回忆的校园故事也随之落幕。如今已相距10年,尽管还有同一世界观下
2011年,电影哈利波特系列产品的最终一部《哈利波特与死亡圣器(下)》打开首播。伴随着小巫师们长大,那安装了成千上万记忆的校园爱情故事也随着落下帷幕。
现如今已距离十年,虽然也有同一人生观下的《神奇动物》系列产品新坑,但 “霍格沃兹魔法学院”早已变成了只有有时候出场,让观众们回首一次的龙套,是多少有一些缺憾。
(罗恩的中老年打扮,我愿意称作最強,腹部表演太真实了)
但是,持续着《哈利波特》人生观的不仅有影片,也有手机游戏。《哈利波特:魔法觉醒》便是在原著小说全球的根基上,令小伙伴们再度返回霍格沃兹,去感受最新的校园内探险。
但与想像的不一样,《哈利波特:魔法觉醒》中沒有极大且邪惡的诡计或大boss,大量的是一场场有意思的女巫探险。
《哈利波特:魔法觉醒》的典故产生在战胜伏地魔的十年后,而哈利的孩子入校是十九年后,恰好是里面的小故事,而一切仍然要从一头喜鹊报信逐渐。
信当然是霍格沃兹学校的入学通知书,与此同时猿巨人海格也来啦,承担给主人公领路,并一起去对角巷四处游逛,购置魔法袍、喜鹊和法杖等入校必需品。
这故事情节是否很熟悉,看得出来手机游戏有心将叙述节拍与原著小说相映衬。自然,主人公并并不是哈利,当然沒有去取钱和酒楼的故事情节,但原生态的电影哈利波特式工资待遇,禁不住令人想起当初哈利就这样入校的,走在了解又感到陌生的对角巷上,有一种穿越异次元的觉得。

除此之外,手机游戏的风格也十分有意思,是羊皮纸复古时尚风格,产生了不一样的童话故事感。写实性手绘画的角色边角线框明晰,变大了特点给予了更明确的辨识度。
与此同时,手机游戏在故事情节叙述中添加一些令人开心的游戏机制。
例如新学期开学前的情节中,游戏玩家会时常碰到4种心理活动描写的选择项,像拆入学通知书信时、走入对角巷时、在九又四分之三站口,发觉通道是一堵墙时这些。 《哈利波特:魔法觉醒》评测:平凡的魔法学校生https://www.androidonline.net/news/youxipingce/64587.html
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