摘要::仁王2,游民评分从装备掉落的角度来看,《仁王2》和前作一样都可以算得上是“半个”刷子游戏。富厚的兵器装备掉落、巨大的铸造系统、以及随机生成的属性词条,让
从装备掉落的角度来看,《仁王2》和前作一样都可以算得上是“半个”刷子游戏。富厚的兵器装备掉落、巨大的铸造系统、以及随机生成的属性词条,让刷装备成为了在这款游戏里变强的一种切实手段。但之所以它只能算是“半个”刷子游戏,是因为游戏哪怕成长到中后期,其衍生出的各类打法气势气魄都不是以装备搭配为焦点的——更强的兵器装备能让你的本领锦上添花,但无法开天辟地。而这一弱点也就进一步放大了打点数量复杂垃圾装备的繁琐感,究竟同样是花几十分钟来搭配装备——在《暗黑3》、《运气2》、《无主之地3》中大概会彻底颠覆你的游玩方法;但在《仁王2》里,你只是纯粹在做“垃圾分类”。
最后聊聊《仁王2》的故事。尽量剧情历来就不是这个系列的重点,但有趣的处地址于,它其实在用一种“怪谈”的方法从头解读日本战国史。和前作对比,《仁王2》涉及的时间跨度更长;和“一个英国人不远万里归顺日本”的题材对比,对各个重大汗青事件的聚焦也更为会合和直接。值得一提的是,这次的主角是玩家自创的、从年青时代就陪伴丰臣秀吉身边的脚色,而故事的主轴自然就是看着丰臣秀吉如何从一个没没无闻之辈生长为名震日本的大人物——喜欢日本战国史的玩家,必定会对游戏从头解读丰臣秀吉发财史的角度感乐趣。
《仁王2》在前作原本就很高的起点长进一步改善,行动体系变得越发富厚,玩家本领也变得越发强大——虽然作为价钱,仇人的数值强度也进一步晋升,拓荒前期的难度会很是大。在关卡质量方面,《仁王2》或者依然逊色于From Software旗下的几部魂类游戏,可是却胜在数量和体量,为玩家提供了至少50个小时的充分游玩年华。假如你不惧挑战、可能喜欢有深度的行动和战斗系统——《仁王2》绝对不容错过。
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