摘要::西游记之大圣回来,游民评术数也是辅佐大圣战斗的一项“瑰宝”——跟着主线的推进,我们可以获得更多术数,并通过伐罪魔鬼得到的“神魂”举办解锁进级。大圣的“火眼金睛”
术数也是辅佐大圣战斗的一项“瑰宝”——跟着主线的推进,我们可以获得更多术数,并通过伐罪魔鬼得到的“神魂”举办解锁进级。大圣的“火眼金睛”可以发明一些情况中埋没的物品,还可以看到魔鬼的剩余血量;将毫毛化作尖刺可以让大圣有效的冲击远间隔的方针;呼叫出的定海神针更是有着庞大的进攻范畴和强劲的威力……
术数的结果很是强力,但利用术数的进程却并不“顺手”——我必需暂停游戏进入术数列表举办选择,空闲的十字键也不能作为施法快捷键,这使战斗节拍显得有些破碎,损失了不少流通感。
在战斗中,被击杀的魔鬼偶然会掉落紫色神魂,这些紫色神魂可以或许让大圣解放“心猿”,成为极其有粉碎力的形态;我们节制大圣潜行到仇人身后,并完成狙击击杀的话,还可以增加紫色神魂的掉落概率。成为该形态后战斗节拍会变得飞快,玩起来照旧较量爽快的。
游戏的Boss只有五种,个中除了最终Boss外还会在关卡中重复利用,后半段的几个Boss战算是为数不多的亮点,Boss们都有着奇特且富丽的打击方法,但基于游戏自己的战斗机制,《大圣回来》的战斗进程照旧过于缺乏挑战,其战斗节拍也较量单调。
玩家们还可以在舆图中搜罗各类素材,除了可以或许做成药剂外,还能做成可以对魔鬼造成伤害的“符印”;越发罕有的素材则可以做成让大圣可以在灭亡时复生的宝珠。但由于游戏自己的难度较低,直到通关时我也没能用上这些宝珠。
除了素材,玩家还可以找到很多“地皮神”,他们会藏匿在舆图的各个角落,譬喻花盆、土堆、瓦罐中。玩家们集齐必然数量的地皮神后,就可以进级本身的基本属性“技”、“体”、“精”中的一个,其别离对应了进攻力、生命上限和法力上限。找到地皮神并晋升属性,是玩家们摸各处图所有角落的动力。
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