摘要::西游记之大圣回来,游民评《大圣回来》的故事和同名动画影戏根基大同小异:孙悟空被一个小僧人“江流儿”意外的从五行山下补救出来,被锁链扣留了法力的大圣必需通过积德行
《大圣回来》的故事和同名动画影戏根基大同小异:孙悟空被一个小僧人“江流儿”意外的从五行山下补救出来,被锁链扣留了法力的大圣必需通过积德行善才气废除枷锁,就在同时他们一行人也被卷入了怪僻的幼童失踪事件中,而反派魔头“混沌”也开始浮出水面……最终Boss战根基完整地还原了动画的全貌,这对《大圣回来》的粉丝们来说算得上是一份情怀,但对付但愿看到新内容的玩家们来说,也少了一份惊喜。
游戏中的人物间的对白许多,他们的每句话语之间都留有较大空当,这让人物话语的节拍显得拖沓且诡异;大圣每次攀上梯子都需要寓目一个动画,这些动画尚有黑场过渡,也致使游玩节拍不足连贯。
游戏的美术设计较量还原动画原作的气势气魄,许多场景的设计照旧很精细的,可是粗拙的建模照旧让这些设计打了折扣。
《西游记之大圣回来》更像是一款为粉丝处事的作品,它再次泛起了动画原作的故事,并还原了一场出色的最终Boss战,这对粉丝们来说无疑是一种情怀。但站在玩家的角度来说,其单调的战斗、浅薄的内容、粗拙的画面以及挑战性的缺失,都无法让这部作品称得上优秀,假如你不带有粉丝的感情去海涵这款游戏的话,那我以为你很难有热情玩得下去。
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